Lifecycle1 [Unity] MonoBehaviour의 생명주기(Life Cycle) MonoBehaviour 란? 모든 Unity 스크립트가 상속받는 기본 클래스입니다. MonoBehaviour는 Unity에서 C # 스크립트를 만들 때 프로젝트 창, MonoBehaviour에서 자동으로 상속되며 템플릿 스크립트를 제공합니다. 유니티 생명주기(Life Cycle) 란? 이 'Monobehaviour'가 Scene에서 살아가는 동안 일정한 흐름이 생기고, 엔진에서 자동으로 호출해주는 함수들이 생기는데 이 패턴의 흐름을 '생명 주기(Life cycle)'라고 합니다. Unity 스크립트를 실행하면 사전에 지정한 순서대로 여러 개의 이벤트 함수가 실행됩니다. 공식 홈페이지에 있는 유니티의 생명주기 구성도입니다. 딱 봤을 때 복잡해 보여서 주춤하게 될 거 같다고 느껴져서, 주로 사용할 거 같은.. 2021. 6. 1. 이전 1 다음